home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 31 / Aminet 31 (1999)(Schatztruhe)[!][Jun 1999].iso / Aminet / dev / amos / AMOSList-0199.lzh / AMOSLIST / 000034_nobody_Tue Jan 26 22:38:27 1999.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1999-02-11  |  3KB

  1. Received: from onelist.com (pop.onelist.com [209.207.164.211])
  2.     by osf1.gmu.edu (8.8.8/8.8.8) with SMTP id WAA25604
  3.     for <mcox4@osf1.gmu.edu>; Tue, 26 Jan 1999 22:38:26 -0500 (EST)
  4. Received: (qmail 10123 invoked by alias); 27 Jan 1999 03:40:44 -0000
  5. Received: (qmail 9190 invoked from network); 27 Jan 1999 03:40:19 -0000
  6. Received: from unknown (HELO mailhost.sosbbs.com) (204.186.168.100) by pop.onelist.com with SMTP; 27 Jan 1999 03:40:19 -0000
  7. Received: from default (204.186.168.64) by mailhost.sosbbs.com (EMWAC SMTPRS 0.81) with SMTP id <B0000619836@mailhost.sosbbs.com>; Tue, 26 Jan 1999 22:37:02 -0500
  8. Message-ID: <008a01be49a9$23084dc0$40a8bacc@default>
  9. From: "Garfield Benjamin" <gbenjam@sosbbs.com>
  10. To: "AMOS MAILING LIST" <amos-list@onelist.com>
  11. Date: Tue, 26 Jan 1999 22:57:13 -0500
  12. X-Priority: 3
  13. X-MSMail-Priority: Normal
  14. X-Mailer: Microsoft Outlook Express 4.72.3110.5
  15. X-MimeOLE: Produced By Microsoft MimeOLE V4.72.3110.3
  16. Mailing-List: list amos-list@onelist.com; contact amos-list-owner@onelist.com
  17. Delivered-To: mailing list amos-list@onelist.com
  18. Precedence: bulk
  19. List-Unsubscribe: <mailto:amos-list-unsubscribe@ONElist.com>
  20. Reply-to: amos-list@onelist.com
  21. Mime-Version: 1.0
  22. Content-Type: text/plain; charset="iso-8859-1"
  23. Content-Transfer-Encoding: 7bit
  24. Subject: [amos-list] Re: Pitfall
  25. Status: O
  26. X-Status: 
  27.  
  28. From: "Garfield Benjamin" <gbenjam@sosbbs.com>
  29.  
  30. >Could someone fill me in on what kind of a game pitfall is? It seem's to
  31. >have slipped past me in my old 8-bit days...
  32.  
  33.    It was like the first side platformer created by David Crane for
  34.    Activision back in the very early 1980s.  It used the flip-screen system
  35.    later adapted by games like Flashback but Pitfall!  was the first game
  36.    of this kind.  It was cool... your little guy would let out a Tarzan yell
  37.    when swinging (or was it jumping on/off the vines?).  Hahaha.
  38.  
  39.    I actually sent for a 25 cent  "The Programming of Pitfall Harry"
  40.    brochure back around 1983 or so which explained how David
  41.    had performed the C64 translation of the game.  It was interesting
  42.    reading and helped to boost my interest in game programming.  :-)
  43.  
  44.    I probably still have that brochure packed away in some far corner
  45.    but have no idea where at the moment.  Hahahaha.   :)
  46.  
  47.    I do remember that he actually created a kind of "interpreter" which
  48.    allowed him to easily recreate the scenes.  Obviously, it was just a list
  49.    of objects and their x and y positions but it seemed pretty advanced
  50.    back then.  :)
  51.  
  52. Garfield Benjamin    e-mail: gbenjam@sosbbs.com
  53. Website: http://www.sosbbs.com/~gbenjam
  54.  
  55.  
  56. ------------------------------------------------------------------------
  57. To unsubscribe from this mailing list, or to change your subscription
  58. to digest, go to the ONElist web site, at http://www.onelist.com and
  59. select the User Center link from the menu bar on the left.
  60. ------------------------------------------------------------------------
  61. Official AMOS WWW: http://members.xoom.com/AmosFactory/front.html